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besiege围攻:各种战斗机击毁坠机场景,看起来很过瘾

围攻besiege)是一款基于物理的建造游戏,允许玩家创造各种机械自动装置,在游戏中,玩家可以设计和制造战斗机、坦克、飞行器等战斗机器,并让它们在特定的战场上进行模拟战斗。

设计思路与创新点

besiege围攻:各种战斗机击毁坠机场景,看起来很过瘾
(图片来源互联网,若侵必删)

1、增强现实技术集成:通过增强现实(ar)技术,玩家可以在自己的环境中查看测试他们设计的战斗机,使用智能手机或AR眼镜将战斗机以实际尺寸投影到真实世界的任何空间中,让玩家可以围绕它走动,从各个角度观察结构与功能。

2、模块化设计与ai辅助:游戏中引入更高级的模块化设计工具人工智能辅助系统帮助玩家快速生成设计原型,玩家只需选择所需的武器类型和防护等级,AI即可提供几种优化设计供选择。

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(图片来源互联网,若侵必删)

3.实时环境影响系统:战斗场景不仅局限于平坦的战场,还可以包括多变的地形如山地、城市废墟森林,每种环境对战斗机的性能有不同的影响,如在森林中飞行可能需要好的机动性来避免树木。

4、多人在线合作竞技模式:玩家可以在线与他人合作,共同完成复杂的设计任务或对战模式,增加互动性和挑战性。

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(图片来源互联网,若侵必删)

5、高级物理和材料科学仿真:引入更真实的物理引擎和材料科学数据,使得战斗机的设计需要考虑材料的强度、重量和耐热性等因素,更加接近现实中的工程问题解决过程

6、交互式教学系统:为新手提供逐步教程和挑战,教授基础至进阶的机械设计和战术布局知识。

具体示例设计

假设要创建一个能在城市战斗中高效的无人机战斗机“Sky Hunter”:

设计目标:高机动性,能够在狭窄的城市空间中迅速穿梭,同时具备良好的隐蔽性能。

核心组件:使用轻质复合材料制作机身,装备微型喷气发动机和可折叠机翼以适应不同飞行条件

武器系统:集成小型高精度导弹和机枪,适用于近距离狗斗及远程精准打击

传感器与隐身技术:装备先进的电子对抗设备和隐身涂层,减少被敌方雷达探测的机会。

这样的设计不仅具有实用性和创新性,还能在游戏中提供丰富的视觉体验,增加游戏的深度和重玩价值

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