besiege围攻:各种战斗机击毁坠机场景,看起来很过瘾
围攻(besiege)是一款基于物理的建造游戏,允许玩家创造各种机械和自动化装置,在游戏中,玩家可以设计和制造战斗机、坦克、飞行器等战斗机器,并让它们在特定的战场上进行模拟战斗。
设计思路与创新点
(图片来源互联网,若侵必删)
1、增强现实技术集成:通过增强现实(ar)技术,玩家可以在自己的环境中查看和测试他们设计的战斗机,使用智能手机或AR眼镜将战斗机以实际尺寸投影到真实世界的任何空间中,让玩家可以围绕它走动,从各个角度观察其结构与功能。
2、模块化设计与ai辅助:游戏中引入更高级的模块化设计工具和人工智能辅助系统,帮助玩家快速生成设计原型,玩家只需选择所需的武器类型和防护等级,AI即可提供几种优化设计供选择。
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3.实时环境影响系统:战斗场景不仅局限于平坦的战场,还可以包括多变的地形如山地、城市废墟或森林,每种环境对战斗机的性能有不同的影响,如在森林中飞行可能需要更好的机动性来避免树木。
4、多人在线合作与竞技模式:玩家可以在线与他人合作,共同完成复杂的设计任务或对战模式,增加互动性和挑战性。
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5、高级物理和材料科学仿真:引入更真实的物理引擎和材料科学数据,使得战斗机的设计需要考虑材料的强度、重量和耐热性等因素,更加接近现实中的工程问题解决过程。
6、交互式教学系统:为新手提供逐步教程和挑战,教授基础至进阶的机械设计和战术布局知识。
具体示例设计
假设要创建一个能在城市战斗中高效的无人机战斗机“Sky Hunter”:
设计目标:高机动性,能够在狭窄的城市空间中迅速穿梭,同时具备良好的隐蔽性能。
核心组件:使用轻质复合材料制作机身,装备微型喷气发动机和可折叠机翼以适应不同飞行条件。
武器系统:集成小型高精度导弹和机枪,适用于近距离狗斗及远程精准打击。