防御塔持续攻击英雄的伤害特点有哪些
1、伤害递增:当防御塔连续攻击同一个英雄时,每次攻击的伤害会逐级递增,最高可提升至基础伤害的400%。
(图片来源互联网,若侵必删)
2、高初始伤害:防御塔的初始攻击力较高,对于大多数英雄来说,即便是满血状态也很难承受几次塔的攻击。
3.快速攻击速度:防御塔的攻击速度较快,能够连续不断地攻击靠近的敌方英雄,使得英雄难以逃脱。
(图片来源互联网,若侵必删)
4、高物理穿透:防御塔的攻击自带100%物理穿透,这意味着无论英雄有多少护甲,在防御塔面前都会被一视同仁地受到伤害。
5、生命值和防御能力:防御塔具有强大的生命值和防御能力,能够承受大量的伤害并保护基地,这使得直接攻击塔变得更加困难。
(图片来源互联网,若侵必删)
6、特殊装备效果:部分装备的被动技能可以由防御塔触发,这可能会对塔造成额外的伤害或影响塔的攻击效果。
7、减伤机制:英雄的一些减伤技能或者装备可以减少从塔受到的伤害,不过,由于塔的高初始伤害和伤害递增特性,即使是有减伤效果的英雄也需要尽快离开塔的攻击范围以避免受到致命伤害。
防御塔的设计初衷是为了保护基地和阻止敌人轻易进攻,因此在游戏早期尤其是防御塔的保护机制生效期间,试图强行推塔或越塔击杀英雄是非常困难的,了解这些伤害特点,可以帮助玩家更好地制定战术和策略,避免不必要的损失。